Heart of the Swarm tai pirmasis StarCraft II: Wings of Liberty žaidimo papildymas. StarCraft žaidimas žinomas kaip mokslinės fantastikos, realaus laiko strategija su tiksliai numatytu jėgų balansu ir plačiu taktinių veiksmų pasirinkimu. Šiame papildyme pagerinta priešininkų parinkimo sistema, praplėstos bendravimo galimybės, pridėti nauji koviniai vienetai ir nauja kampanija.
StarCraft II: Heart of the Swarm (Spiečiaus širdis) istorija
Teranų rasės atstovas Jim Raynor pragariškoje Char planetoje beviltiškai bandė sustabdyti Zergų invaziją į Koprulu sektorių ir jam prieš Zergų karalienę Sarah Kerrigan teko panaudoti senovinį artefaktą Xel’Naga.
Artefaktas grąžino Kerrigan į žmogišką formą. Zergai liko be savo karalienės, jie nebeturėjo kas juos suvienija ir veda į bendrą tikslą. Spečius susiskaldė į kelis būrius, kurie išsibarstė po Koprulu sektorių. Vieną iš didžiausių visatos grėsmių pavyko neutralizuoti.
Visgi Sarah Kerrigan liko gyva, nors ji ir nebeturi žvėriškų galių ir nebevadovauja Zergams, vis dar išlieka pavojingu priešininku bet kam. Ir jeigu artefaktas išlaisvino ją, tai kodėl ji ieško Zergų pulkų?… Išsamiai apie žaidimą žiūrėkite video pristatyme.
Už šį pristatymą esame dėkingi kompiuterinių žaidimų ekspertams “Žaidimų Balsas” – interneto/TV projektui, pristatančiam įvairius kompiuterinius žaidimus ir žaidimų naujienas video formatu.
Gerai padirbėta!
Prisijunkite prie diskusijos mūsų forume: StarCraft II: Heart of the Swarm pristatymas



















