
Štai toks nekuklus straipsnio pavadinimas. Tiesa, tai bus ne vienas straipsnis, bet visa jų serija, kurioje aš dalinsiuosi savo patirtimi, savo sėkmėmis ir nesėkmėmis ir be abejo, bandysiu viską analizuoti, kad iš mano kuklios patirties kiti taip pat kažką gero išmoktų
Kai kas iš jūsų gal nusivylė, kad aš nesu StarCraft žvaigždė, bet manau, kad daugeliui tai turėtų net labiau patikti, nes kam gi būtų įdomu skaityti profo pagyras, kaip jis visiems naujokams malkas skaldė, kai tuo tarpu dauguma žaidėjų patys eina per “augimo kančias”.
Taigi, keli žodžiai apie mane. Paskutinį kartą žaidžiau StarCraft “Brood War” prieš kokius metus, tad visa patirtis jau seniai spėjo išgaruoti, nekalbant apie tai, kad iš esmės StarCraft II yra visiškai naujas žaidimas, kuriame galioja ne visos pirmojo žaidimo taisyklės ir principai. Nemažai senų gerų dalykų išliko, bet taip pat buvo įvesta krūva naujovių, kas iš esmės patį mokymosi procesą padarys žymiai įdomesniu.
Darbo dienos vakaras, beta ramiai ilsisi kompiuterio kietame diske, viskas paruošta kovai, tačiau aš pirmas kelias dienas praleidžiu “bimbinėdamas” po žaidimą ir bandydamas priprasti prie naujų greitųjų klavišų kombinacijų ir bendrai, stengdamasis priprasti prie naujos aplinkos. O ko čia skubėti, ar serveryje trūksta naujokų? Tikrai ne… Nematau jokio tikslo susijungti žaidimui vien tam, kad beviltiškai gauti į kailį. Pirmosios kovos yra labai reikšmingos, nes būtent jos apspręs, į kurią lygą iš pradžių pakliūsite, tad nesinori be reikalo rizikuoti ir nugriūti tiesiai į Varinę lygą
Kaip sako seni patyrę kariai:
“Sunku pratybose, lengva kare!”
Tad ir aš nusprendžiu prieš startą gerai apšilti. Kadangi visada buvau prijaučiantis Teranams, nusprendžiu savo StarCraft II karjera pradėti, žaidžiant būtent už šią rasę. Nors dabartinė statistika rodo, kad Teranai yra pati silpniausia rasė, bet tai juk viso labo beta, nepradėsim juk verkti, kad mus apgavo, viskas bus Blizzard’o pataisyta
Makro valdymas, įžanginė Teranų strategija
Kiek teko skaityti apie tobulėjimą, žaidžiant StarCraft, pirmiausiai reikia pradėti nuo makro valdymo, arba lietuviškai šnekant – ekonomikos. Nuo to, kaip gerai “įsuksi” ekonominį variklį žaidimo pradžioje, priklausys visas vėlesnis žaidimo progresas. Uždaviniui supaprastinti, nusprendžiau pasirinkti populiariausią Teranų žaidimo įžangą (šachmatininkai tai vadina debiutu, o anglai BO arba Build Order) ir ją gerai atidirbti, žaidžiant prieš kompiuterį. Kai kas gali suabejoti ar tikrai verta treniruotis prieš kompiuterį, kuris betoje žaidžia, kaip penkių metų vaikas… aš sakau, kad verta, nes pirmas uždavinys – gerai įsiminti veiksmų seką ir ją daug kartų pakartoti, kad žaidžiant iš tikro, ją atliktum net negalvodamas ir šiame uždavinyje visai nereikalingas stiprus varžovas, nes mes dabar varžomės patys su savimi ir su laiku. Taigi, štai tokia įžanga (šaltiniai bus išvardinti straipsnio gale):
- 10 – Supply Depot (jei žemėlapis mažas ir tikitės, kad priešininkas gali gudrauti, šį SCV užbaigus darbą, galite iškart siųsti į žvalgybą)
- 12 – Barracks
- 13 – Gas (vespino dujų gamykla)
- 15 – 1 Marine
- 16 – Orbital Command Upgrade
- 16 – Supply Depot
- Sukaupus apie 25 vespino dujų, statyti Barako papildymą – Laboratoriją (Tech Lab)
- ~19 – savo teritorijos viduje pradėti statyti naują Command Center, jei planuojate anksti įkurti antrąją bazę
Žaidžiant šią strategiją, Teranai dažniausiai užsibarikaduoja pagrindinį įėjimą į bazę, kas leidžia gerai apsiginti nuo pradinių puolimų net su keleta Jūrų Pėstininkų (Marines). Užsibarikaduoti StarCraft 2 yra labai paprasta, nes Teranų Atsargų Saugykla (Supply Depot) gali būti sumažinta, leidžiant savo vienetams laisvai judėti, arba pakelta, esant užpuolimo pavojui.
Ankstyvas Orbital Command papildymo įsigijimas jums suteiks nemažą ekonominį postūmį, nes jo pagalba galėsite iš kosminės bazės išsikviesti “Mulus”, kurie vienu kartu gali išgauti žymiai daugiau mineralų nei darbininkai ir taip pat, jie renka mineralus iš to pačio telkinio, netrukdydami darbininkams. Tam, kad ši investicija atsipirktų ir turėtų įtaką, nepamirškite stebėti Command Center ir tik susikaupus 50 energijos, išsikviesti mulą (vėliau galite pasitaupyti truputį energijos žemėlapio skanavimui). Mulą galima kviesti tiesiai ant mineralo telkinio – jie pradės mineralų gavybą automatiškai, be to, kadangi mulas veikia tik ribotą sekundžių kiekį, jį patartina iškviesti ant mineralų telkinio, esančio arčiausiai bazės, kad per savo gyvavimo laiką, jis padarytų kiek įmanoma daugiau reisų.
Gerai atlikus šią pradžią, jūs turėsite stiprią ekonomiką, kurią vėliau galėsite išrutulioti į bet kokią jums patinkančią strategiją, ar ji būtų paremta gyvosios jėgos kariniais vienetais, ar mechaniniais.
Tiems, kurie pirmą kartą žaisite StarCraft II, gali kilti klausimas ką reiškia tiek skaičiai kiekvieno punkto pradžioje, kaip kad 10, 11, 13… Šis skaičius yra matomas ekrano dešiniame viršutiniame kampe ir jis parodo kiek šiuo metu jūs turite vienetų. Antras skaičius parodo, kiek vienetų šiuo metu jūs galėtumėt išlaikyti (pagaminti). Pvz.: 13/19 reiškia, kad šiuo metu jūs turite (ir gaminate) 13 vienetų ir maksimalus kiekis, kiek iš viso šiuo momentu galite turėti vienetų yra 19. Pasiekus 19-os ribą, jums teks statyti papildomą Atsargų Saugyklą (Supply Depot), kuri jums leistu turėti dar papildomus 8-is karinius ar darbininkų vienetus.
Panašią įžangą galite matyti šiame video:
Jei žaisdami planuojate greitą antros bazės įrengimą, statykite naują Vadavietę (Command Center) savo saugioje teritorijoje, netoli naujo mineralų lauko, ir pastačius ją, lengvai galėsite nuleisti Command Center į reikiamą vietą. Tuo metu, nepamirškite pastoviai gaminti karinius vienetus, kad esant užpuolimui, turėtumėt kuo gintis
Įrengus naują bazę, rekomenduojama ją papildomai apsaugoti dviem Bunkeriais, o vėliau ir Raketiniais Bokšteliais (Missile Turet), kad apsigintumėt nuo oro antpuolio ar pastebėtumėt “nematomus” ar po žeme atslenkančius priešus.
Jei pastebėsite, artėjančias didelias priešininko pajėgas, galite patobulinti Vadavietę (Command Center) į Planetinę Tvirtovę (Planetary Fortress). Tam, kad galėtumėt statyti Missile Turet ir Planetary Fortress, jums reikės Inžinerinio Skyriaus – Engineering Bay.
Problemos, su kuriomis susidūriau
Mano banke pastoviai susikaupdavo nemažai mineralų ir vespino dujų (po 1500 vieno ir kito). Dėl šios problemos, dažniausiai naują Vadavietę (CC) iškart tobulinu į Planetinę Tvirtovę – vis daugiau pinigų išsileidžia, o ir gynyboje vėliau gali padėti.
Auksinė StarCraft taisyklė yra tokia, kad banke negali būti daugiau, kaip 400 mineralų, nes kitu atveju resursai “veltėdžiauja” banke, vietoje to, kad bėgiotų lauke su šautuvu
Tiek šį kartą ir lauksiu visų jūsų įžvalgų ir patarimų!
Šaltiniai: Liquipedia II – Terran Strategy









man atrodo, kad teranai visada budavo silpniausia rase.
Brood War laikais manyta, kad Teranų armija su pilnais patobulinimais, buvo stipriausia, netgi pernelyg stipri (OP), bet tikriausiai ne kiekviename žaidime pasiseka pilnai ištobulinti kariuomenę, todėl skirtinguose žaidimo etapuose (pradžioje, viduryje, gale) visos rasės gali būti skirtingo stiprumo.
Kaip bebūtų, dabartinė statistika rodo, kad Europoje ir JAV stipriausi Protosai, o įdomu, kad Korėjoje – stipriausi Zergai.
Aš kažkur skaičiau, kad su protoss labai lengva laimet užsibarikadavus bazėje sukaupt kariu ir uzpult su didelia armija.
StarCraft 2 galima įjungti nustatymą, kad statant pastatus, rodytų koordinačių tinklelį, kas labai padeda gerai suręsti barikadą net Protosams, nors neteko matyti, kad Zergai bandytų užsitverti kelią, dažniausiai jie iškart plečiasi, užimdami antrą bazę.
Beto, Aš irgi visalaika buvau prijaučiantis Teranam, tai labai tikiuosi, kad Blizzard juos patvarkis
Aš manau, kad neverta net abejoti, kad jie sutvarkys tai
Iš betos atnaujinimų tikrai matosi, kad Blizzard įsiklauso į bendruomenės pastabas ir stengiasi svarbiausius dalykus sutvarkyti.
Na ir kaip sekesi? I kokia lyga papuolej?
Tai koki replay priseg kad galima butu kokiu įžvalgų ir patarimų duot.
Iš tiesų, dar nelabai turėjau laiko, nes namie kompo normalaus neturiu, tai artimiausiu metu surinkinėsiu kompą ir prasidės rimtesnis žaidimas
Tikiuosi parašysi ir apie Protosu ir Zergu strategijas.
Stengsiuosi, bet būtų gerai ir naudinga visiems, jei ir jūs – skaitytojai pasidalintumėte savo patirtimi!
Kur gauti koda
Šiaip kodą galima gauti užsiregistravus StarCraft II betos “loterijoje” Battle.net svetainėje, bet dabar tikriausiai teks palaukti, nes pirmasis betos etapas baigiasi už savaitės ir beta bus “uždaryta” beveik iki pat žaidimo išleidimo
Na mano patirtis nedidele. Manau linksma, kad yra info apie starcraft 2 ir lietuviskai
Nu ir viskas baigesi visi filmukai ar kokios naujos zinios tyla
o kokių būtent video norite? Reikalas tame, kad dabar yra tiek įvairių resursų YouTube, kad nesinori gaišti laiko tam, kas jau yra padaryta, o video reportažų sukūrimui gana nemažai laiko sunaudojama…