Kompiuterinė įranga žaidimų mėgėjui

Korpusas Antec P183

Korpusas Antec P183

Sveiki, visi! Šią savaitę tikriausiai nespėsiu paruošti jokio straipsnio apie StarCraft 2, tačiau manau šis straipsnis gali būti aktualus ir žaidimų mėgėjams, kurie rimtai ruošiasi naujajam StarCraft 2 sezonui ir bando apsispręsti, kokio tipo įrangą įsigyti.

Aš nesu iš tų žmonių, kur keičia kompiuterius, kaip kojines ar kasmet atnaujina motininę plokštę, procesorių ar grafikos plokštę, nes tiesą pasakius, nesu toks turtingas ir nelabai turiu tam laiko – reikia begalės laiko, kad perskaityti įvairius testus, apžvalgas ir kitų vartotojų nuomones.

Paskutinis mano kompiuteris buvo surinktas prieš kokius 6 metus ir jis vis dar sėkmingai veikia, bet po truputį pradeda senti morališkai… laikas judėti į priekį, nes tokie technologijos atnaujinimai, kaip Dual-Core ar Quad-Core procesoriai, DDR3 RAM atmintis, SATA3 kietieji diskai ir USB3 sąsaja gali padaryti didelį skirtumą tiek bendram kompiuterio naudojimui, tiek kompiuterinių žaidimų spartai.

Taigi, kadangi ir šis kompiuteris man turės tarnauti ne vienerius metus, stengsiuosi, kad jis turėtų kiek įmanoma geresnį kainos/spartumo/technologijų santykį. Man teko padaryti keletą rimtų apsisprendimų, todėl pabandysiu motyvuoti, kodėl pasirinkau vieną, ar kitą variantą.

Prieš pradėdami techninę diskusiją, pažvelkime į oficialius StarCraft II žaidimo reikalavimus:

Minimalūs StarCraft II kompiuterinės įrangos reikalavimai:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Rekomenduojami StarCraft II kompiuterinės įrangos reikalavimai:

* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Kaip matome, baziniai reikalavimai nėra labai aukšti, bet tarp dviejų žodžių “minimali” ir “rekomenduojama” telpa viskas, ką galima apibūdinti, kaip “žaidimo malonumas” ;)

Palyginimui, aš bandžiau žaisti StarCraft 2 betą ant savo kelių metų senumo Dell Inspiron E1505 su 1GB RAM ir teko labai nusivilti, nes net žaidžiant su minimaliais nustatymais, žaidime atsiradus daugiau vienetų, viskas pradėdavo taip strigti, kad buvo neįmanoma tęsti žaidimo…

Tad pabandysiu trumpai apžvelgti pagrindinius kompiuterio komponentus ir savo pasirinkimus.

1. Intel motininė plokštė: LGA 1156 vs LGA 1366; dviejų kanalų DDR3 RAM vs trijų kanalų DDR3 RAM

Pasirinkdamas motininę plokštę, iš esmės pasirenki visą technologijų kokteilį, kuris ir apspręs, koks bus tavo kompiuteris. Kadangi aš išimtinai naudoju Intel technologijas, tai iškart 50% palengvino pasirinkimą. Nesakau, kad AMD yra blogesni procesoriai, jie tikriausiai net yra geresnis pasirinkimas kainos ir našumo atžvilgiu, bet iš mano patirties Intel procesoriai būna kiek patikimesni, be to, Intel sistemai skirtos motininės plokštės dažnai būna geresnės, bet tai yra mano subjektyvi nuomonė.

Pirma dilema: procesoriaus lizdas LGA 1156 ar LGA 1366? LGA 1366 (X58 lustas) yra skaitomas “High-end” sprendimu, todėl būtent šio tipo procesoriai turės didžiausią GHz dažnį, juos bus lengviau “turbinti”. Šio tipo motininės plokštės palaiko tokias technologijas, kaip 6-ių ar 8-ių branduolių procesorius (6-ių branduolių Core i9 procesorius turėtų pasirodyti rinkoje 2010 m.), trijų kanalų DDR3 RAM atmintį ir geresnį, X58 luste patalpintą PCI Express kontrolerį, kuris leidžia dviems grafinėms plokštėms dirbti x16 greičiu. Be visų kitų pranašumų, LGA 1366 neabejotinai pralenks savo konkurentą dar vienoje srityje – kainoje…

LGA 1366 siūlomos trijų kanalų DDR3 atminties padėtį gerai nušvietė anandtech.com perskaitytas straipsnis, kuris teigia, kad šiuo metu trijų kanalų DDR3 RAM atmintis praktiškai neturi jokios įtakos programinės įrangos spartai. Jie teigia, kad trijų kanalų atmintis pradės rodyti geresnius rezultatus tik tuomet, kai pasirodys 8-ių branduolių procesoriai. Žinant tai, belieka pažiūrėti į kainų skirtumus ir siūlomas papildomas galimybes.

LGA 1156 (P55 lustas) yra “Mainstream” sprendimas plačiajai visuomenei, neturintis visų naujovių ir palaikantis žemesnės klasės procesorių liniją, bet kartu ir ne toks brangus. Anandtech.com prognozuoja, kad LGA 1156 procesoriams be vargo bus galima užkelti dažnį apie 500Mhz, bet 1GHz bus žymiai sunkiau pasiekti, o gal net ir neįmanoma. Šio tipo motininėse plokštėse PCI Express kontroleris patalpintas ne luste, bet procesoriuje ir jo galimybės bus “apkarpytos”, palyginus su X58. Plačiau apie P55 ir X58 lustų galimybes ir skirtumus galite pasiskaityti brighthub.com – X58 vs. P55: Explaining Intel’s Core i5/i7 Chipsets.

Mano pasirinkimas: ASRock X58 Extreme 3 LGA 1366 Intel X58 SATA 6Gb/s USB 3.0 ATX Intel Motherboard. Nors LGA 1366 plokštės brangesnės, tačiau perkant “mainstream” firmos ASROCK (ASUS dukterinė kompanija, gaminanti pigesnę techniką) produktą, kainos skirtumas tapo ne toks jau didelis, todėl nusprendžiau netaupyti ir gauti visus “pribumbasus” ;)

Procesorius

Blizzard, norėdami padaryti StarCraft 2 prieinamą maksimaliam vartotojų skaičiui, daug skaičiavimo krūvio perkėlė nuo grafinės plokštės ant procesoriaus, todėl StarCraft 2 atveju, CPU yra tikrai svarbus komponentas.

Mano pasirinkimas: Intel Core i7-920 Bloomfield 2.66GHz LGA 1366 130W. Dažnai mėgstu pirkti antrą nuo viršaus produktą, nes jis dažniausiai turi geresnį kainos ir spartumo santykį, be to tikėjausi, kad šis modelis kiek mažiau įkais, palyginus su savo “vyresniuoju broliu”. 4 branduoliai turi užtikrinti neblogą žaidimo spartą. Šiam karštuoliui vėsinti, įsigijau rimtą “radiatorių” – ZALMAN CNPS 9900 ALED 120 mm, kurį pirkdamas iš anksto įsitikinau, kad mano korpuse jis galės be problemų tilpti :)

Operacinė sistema ir RAM atmintis: 32-bit vs 64-bit; 3,5 GB RAM vs 6-8 GB RAM

Galėjote matyti, kad praėjusių straipsnių komentaruose klausinėjau skaitytojų, ar jie sėkmingai žaidžia StarCraft 2 betą ant Windows 7 64-bit operacinės sistemos. Noras pereiti į 64 bitų operacinę sistemą buvo išprovokuotas trijų kanalų DDR 3 RAM atminties, nes į kiekvieną kanalą statant bent po 2 GB, gautume 6 GB RAM, o daugelis tikriausiai žinote, kad 32 bitų Windows operacinės sistemos nepalaiko daugiau, kaip 3,5 GB RAM atminties. Kaip matėme iš diskusijos apie DDR3 atmintį, trijų kanalų atmintis šiuo metu neduos papildomo spartumo, tad diskusija pereina į RAM atminties kiekį.

Kaip visi žino, Windows 64-bit palaiko daugiau nei 3,5 GB atminties, bet ką tai reiškia kompiuterinių žaidimų mėgėjui? Sakysime, mūsų Windows 7 64-bit sistema turi 8 GB RAM. Tikriausiai daugelis su šypsena įsivaizduoja, kaip visi tie 8 GB RAM yra užpildomi žaidimo duomenimis ir pasakiškai pakyla žaidimo kokybė, bei greitis. Deja taip nėra, pirmiausiai todėl, kad tam, kad pilnai išnaudotų visą atmintį, reikalingos programos (mūsų atveju žaidimai), parašytos būtent 64 bitų sistemai, priešingu atveju programa bus vykdoma naudojant 32 bitų operacinės sistemos emuliatorių, kuris maksimaliai vienai programai gali skirti tik 2 GB atminties (pagal nutylėjimą 2GB, 4GB su aktyvuotu IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE nustatymu – Memory Limits for Windows Releases)! Tai labai akivaizdžiai matoma FiringSquad.com atliktuose bandymuose (Gaming Performance Compared: Windows 7 vs Vista vs Windows XP).

Kaip bebūtų, didesnis atminties kiekis leidžia vienu metu naudotis daugeliu programų ir išvengti laikino duomenų saugojimo kietajame diske. Tikėsimės, kad StarCraft II – Heart of the Swarm jau bus pritaikytas 64 bitų sistemai, kas taip pat leis panaudoti papildomą RAM atmintį.

64 bitų operacinė sistema turi pranašumų tik tais atvejais, kai vykdomi labai sudėtingi matematiniai skaičiavimai, kurie reikalauja daug atminties, todėl kasdieniniame kompiuterio naudojime tai nepadarytų jokio skirtumo, nebent atvirkščiai, sukeltų tam tikrų keblumų, turint omeny, kad ne visi įrenginiai gražiai “sugyvena” su 64 bitų sistema (kas netolimoje ateity tikrai išnyks, kai visi po truputį migruos link 64 bitų sistemos). Bet kadangi mes surinkinėjame žaidimų kompiuterį, galime įsivaizduoti, kas StarCraft II AI ir grafikos sistema pasistengs tinkamai išnaudoti visas skaičiavimų galimybes :D

Šiaip ar taip, šis sprendimas nėra labai skausmingas, nes net tuo atveju, jei būtų problemų su 64-bit versija ir tektų pirkti 32-bit, greičiausiai atsirastų kur panaudoti papildomą Windows 7 licenciją :)

Mano pasirinkimas: Windows 7 64-bit ir Crucial Ballistix Tracer 6GB (3 x 2GB) DDR3 1600 (PC3 12800).

Monitorius 16:9 vs 16:10

Pirmajame StarCraft, fiksuota maža skiriamoji monitoriaus geba neleido išnaudoti naujos kompiuterinės technikos. Su StarCraft II atėjimu monitorius staiga įgauna naują prasmę. Didesnis monitorius gali lemti, kiek žemėlapio galėsite matyti realiu laiku ir kiek reikės slankioti jį pelės pagalba. Gal mūšio eigos tai ir nenulems, bet patogumas ir didesnis malonumas žaidžiant yra garantuotas :D

Plačiau apie monitoriaus dydžio įtaką, žaidžiant StarCraft II galite pasiskaityti čia:

teamliquid.net: Best aspect ratio for Starcraft 2.

gamespot.com: Vizualinis palyginimas, kiek matosi StarCraft II žemėlapio, naudojantis 16:9, 15:9, 16:10, 4:3 ir 5:4 monitoriais.

Perkant monitorių išimtinai žaidimams, 16:9 matmenys yra tikriausiai geresnis variantas, tačiau jei planuojate jį naudoti ir darbui, nesinorėtų prarasti 10% vertikalaus ekrano aukščio, todėl verta rinktis 16:10.

Mano pasirinkimas: HP ZR24w 24″ LCD Monitor (16:10, 1920×1200 skiriamoji geba).

Kiti komponentai

Korpusas: Antec P183 (Antec P183 korpuso apžvalga)
Maitinimo šaltinis: CORSAIR CMPSU-850TX 850W ATX12V 2.2 / EPS12V 2.91 SLI Ready CrossFire Ready Active PFC Power Supply
Grafinė plokštė: HIS H575FN1GD Radeon HD 5750 1GB 128-bit GDDR5 PCI Express 2.0 x16 HDCP Ready CrossFireX Support Video Card
HDD: 640G|WD WD6402AAEX SATAIII 64M
DVD: Asus DRW-24B1ST SATA 24X DVD Burner

About Tomas SCLT

Tomas [SCLT] yra strateginių žaidimų gerbėjas, sumanęs, kad atėjo laikas ir lietuviams turėti svetainę, skirtą strateginiams žaidimams. EN: Tomas [SCLT] is creator of BalticGamers.com project. Let's build our own gaming community!
This entry was posted in Bendros temos and tagged , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Bookmark the permalink.

5 Responses to Kompiuterinė įranga žaidimų mėgėjui

  1. bbq says:

    Kazkaip keistas sakinys, kad dalį skaičiavimų nuo vaizdo plokštės perkėlė ant procesoriaus (jei silpnesnis kompiuteris, tai ir jo korta ir jo procas silpnesni), dabar vyksta atvirkščiai – procesoriaus skaičiavimus duoda video kortai (hardwariniai skaičiavimai), o ko ši nesugeba grąžina procesoriui apskaičiuoti (softwariniai skaičiavimai).

    Į temą: šiaip pas mane kompas yra i5-750 proc, 4GB RAM, ATI 5770 video ir 64bit Win7 (1920×1200). Tai žaidimą galima padoriai lošti ant High settings, fps šokinėja nuo 50 iki 30 esant ypač dideliam veiksmui, vidutiniškai 45 fps. Tačiau pakėlus ant Ultra settings fps rangas patampa nuo 35 iki 20, kur vidutiniškai buna virš 25 fps. Per kampaniją buvo tokių scenų kai gaudavau tik 18 fps ir matydavosi lagas, todėl pasilikau prie High settings’ų.

    Ir dar, Starcraft II mėgsta peštis su Aero, Alt-TAB vykdavo ne taip sparčiai, todėl išjungus Windows Aero, minimizavimas ir maximizavimas pradėjo veikti sparčiau.

    P.S. 1.0.0 versijoje replay peržiūrai nereikėdavo jungtis prie bnet’o, po 1.0.1 pradėjo reikėti, gal kas nors su šita problema susidūrė?

  2. Zeratul09 says:

    man smalsu, kiek visa iranga kainuos be windowsu, peles, klaviaturos ir monitoriaus :)

  3. Tomas SCLT says:

    $1290. Operacinė sistema neįskaičiuota. Dabar kainos turėtų būti jau kiek kritę, tad gal būtų apie $1100?

  4. Ramunis says:

    Minimaliuose reikalavimuose yra minimas interneto priejimas. tai ka, ir single player norint losti reikia prie neto jungtis ?

    Reikalas tas, kad as galiu brauzinti neta, bet visi portai paforvardinti, ir niekaip negaliu prisijungti prie jokiu serveriu ir pan, tad nebezinau, ar verta pirkti sc2?

  5. Tomas SCLT says:

    Prieš SC2 išleidimą, buvo kalbėta, kad bus “OFF-line” režimas, bet pats asmeniškai nebandžiau ar jis veikia, bet kuriuo atveju reikės bent vieną kartą prisijungti prie bnet’o – ką gali padaryti nunešęs savo PC pas draugą ar su WIFI, jei toks yra tavo mieste.

    Žemiau yra keletas citatų iš forumų, kitu atveju saugiausias variantas būtų gauti SC2 Trial Key ir nerizikuojant pabandyti, kaip viskas veikia.

    As long as you can connect OUT on port 1119 (and possibly 1120), you should be set :) Aside from voice chat, it’s all TCP for now. However, I’d recommend opening both TCP and UDP for port 1119

    StarCraft II uses port 1119 TCP for gameplay and 1119 UDP for voice. The downloader has a free range between 6112-6119, 3724, 1119 and 4000. I’m not sure if it still tries anything between 6881-6999.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>